
ENTENDA
A filosofia
Não acredito que design seja apenas uma etapa de um projeto. Para mim, design é uma forma de pensar.
Ao longo da minha trajetória, passei pelo design gráfico, editorial, branding, motion design, fotografia, audiovisual, comunicação institucional, experiência do usuário, arquitetura da informação e pesquisa acadêmica. Em vez de enxergar essas áreas como especialidades isoladas, aprendi a vê-las como diferentes linguagens para compreender e (tentar) resolver problemas.
Hoje sou Mestre em Design pela Universidade de Brasília (UnB) e atuo como pesquisador, professor e designer. Desenvolvo projetos para instituições públicas, universidades, organizações privadas e iniciativas do terceiro setor, sempre buscando equilibrar estratégia, criatividade, rigor metodológico e sensibilidade.
Meu trabalho parte de uma ideia simples: nenhum projeto começa pela ferramenta. Começa pelas pessoas. Antes de desenhar interfaces, marcas ou sistemas de informação, procuro entender contextos, escutar quem participa deles e compreender quais relações precisam ser construídas.
Acredito que confiança é parte do processo de design. As melhores soluções surgem quando existe espaço para diálogo, colaboração e experimentação. Ideias não competem entre si; elas florescem, juntas, quando encontram perspectivas diferentes.
Ao longo dos anos trabalhei com branding, design gráfico, motion design, produtos digitais, UX/UI, arquitetura da informação, design editorial, comunicação institucional, visualização da informação, fotografia, produção audiovisual e inteligência artificial aplicada ao design. Não porque acredito que um profissional precise fazer tudo, mas porque cada uma dessas experiências ampliou meu repertório e minha forma de projetar.
Minha pesquisa acadêmica reforçou uma convicção que já acompanhava minha prática profissional: projetar não é apenas produzir respostas. É construir mediações. É organizar informações, revelar relações e criar caminhos para que pessoas compreendam melhor o mundo — e umas às outras.
Essa maneira de trabalhar foi construída ao longo dos anos, dialogando com autores e designers que continuam inspirando meu pensamento, como Dieter Rams, Paul Rand, Marshall McLuhan e Stefan Sagmeister. Não porque eu queira reproduzir suas ideias, mas porque eles me lembram, constantemente, que design é menos sobre estilo e mais sobre responsabilidade, linguagem e cultura.

"Assim como a arte, o design tem múltiplas definições:
não existe uma única definição.
Design pode ser arte.
Design pode ser estética.
Design é tão simples,
por isso é tão complicado."
Paul Rand
Designer gráfico responsável pelos logos da IBM, Westinghouse e ABC

"Bom design é quanto menos design possível"
Dieter Rams
Designer alemão criador dos 10 príncipios do bom design

"O meio é a mensagem"
Marshall McLuhan
*Educador, intelectual, filósofo e teórico da comunicação canadense
"Obsessões pioram a minha vida e melhoram o meu trabalho"
Stephan Sagmeister
*Designer gráfico austríaco baseado em Nova Iorque cujo portfólio inclui HBO, Warner e o Museu Guggenheim


